domingo, 24 de abril de 2016

Sistemas Operativos


WINDOWS




Windows, el sistema operativo creado por Microsoft, nos lleva acompañando en nuestros ordenadores desde hace ya casi 30 años, un tiempo en el que tanto la tecnología como el propio sistema operativo han ido evolucionando y adaptándose a las necesidades de los usuarios.

Año 1995 Windows 95

Pasan cinco años hasta que después de Windows 3 llega la versión de Windows 95, una versión con una interfaz gráfica mucho más moderna y donde se incluye el famoso menú de inicio, la barra de tareas, la capacidad para maximizar y minimizar ventanas y algunos juegos multimedia. Sin duda un gran cambio en el que además se introduce el famoso concepto de Plug and Play que se mantiene hasta la fecha y donde se comienza a pensar en el nuevo mundo de Internet.

Año 1998 Windows 98

Para la llegada de esta versión tan sólo hay que esperar tres años más y llega para aportar una mayor estabilidad al sistema y nuevas funcionalidades. Hay que destacar que a esta versión ya le acompaña la versión 5 de Internet Explorer dando comienzo a la era del gran auge de Internet y es compatible con los famosos DVD y dispositivos USB.

Año 2000, Windows 2000

Una versión que llegó únicamente para profesionales y que aunque no presentó mejoras a nivel gráfico si lo hizo a nivel de estabilidad y fiabilidad del sistema. Un sistema que fue pensado más para las empresas, para ejecutar servidores de red y donde se comienza a dar apoyo para los dispositivos inalámbricos.

Casi al mismo tiempo apareció también la versión de Windows ME o Millenium, que sería el último de la serie 9X, pero que ofrecía gran número de errores y dificultad en su uso por lo que terminó siendo un fracaso de la compañía.

Año 2001, Windows XP

No tardó en llegar la versión XP del sistema operativo de Microsoft, que hizo del sistema un servicio de mayor confianza a pesar de tener que comenzar a lidiar con el inicio de la piratería informática. Con XP ya es posible instalarse nuevas actualizaciones de forma online y se le da mucha más importancia al apartado multimedia y la configuración de redes.

Windows Server 2003 es un sistema operativo de la familia Windows de la marca Microsoft para servidores que salió al mercado en el año 2003. Está basada en tecnología NT y su versión del núcleo NT es la 5.2.

Año 2003, Windows 2003

En términos generales, Windows Server 2003 se podría considerar como un Windows XP modificado para labores empresariales, no con menos funciones, sino que estas están deshabilitadas por defecto para obtener un mejor rendimiento y para centrar el uso de procesador en las características de servidor; por ejemplo, la interfaz gráfica denominada Luna de Windows XP viene desactivada por lo que sólo se utiliza la interfaz clásica de Windows.

Año 2007, Windows Vista

Llega con un diseño visual renovado y mejorado con AERO para cubrir la demanda de gráficos en el momento del boom de los ordenadores portátiles, prometiendo además cumplir con las necesidades de seguridad del momento, en el que los ordenadores cada vez se usan más para reproducir contenido multimedia, hasta el punto en el que se comienza a poder ver la televisión a través de ellos.

Año 2009, Windows 7

La última versión del sistema operativo de Microsoft basada en MS DOS que introduce el conocido rasgo System Restore que ha continuado en las siguientes versiones y que incorpora la tecnología táctil para permitir a los usuarios realizar todas esas tareas que hacían hasta el momento con el ratón, ejecutarlas con sus propios dedos.

Año 2012, Windows 8

Rompe completamente con el concepto tradicional del sistema operativo de Microsoft, apoyado en una nueva interfaz de usuario, Metro UI, donde además de estar orientado para el uso táctil en donde se pierde el teclado y el ratón, hace que se pierda el botón de inicio, algo que fue bastante mal recibido por los usuarios del sistema.

Además, las aplicaciones de escritorio comienzas a ser sustituidas por las apps que se pueden conseguir en la nueva tienda con la que dispone el sistema.

Año 2013, Windows 8.1

Una versión que finalmente se queda como una mezcla entre lo mejor de Windows 7, con apps y una capacidad táctil mejorada y donde la compañía decido poner de nuevo el botón de inicio después de las múltiples quejas de los usuarios.

Año 2015, Windows 10

Llegará mañana 29 de julio y lo hace habiendo sido desarrollado prácticamente desde cero. Un sistema multiplataforma que deja atrás a su navegador web por defecto que tantos años le ha acompañado para introducir el nuevo Microsoft Edge y su nuevo asistente personal Cortana.

Ventajas:

  • Reutilización de código al ejecutar programas, uso eficiente de tareas y transparencia en la ejecución de procesos.
  • Fácil manejo e instalación de dispositivos y gran compatibilidad con hardware existente en el mercado.
  • Es el sistema operativo más popular en el mundo y además cuenta con un excelente soporte técnico a nivel mundial.
Desventajas:
  • Los sistemas operativos de clase Windows, tienen limitaciones en cuanto a conectividad y a la adhesión a estándares se refiere. En otras palabras, son sistemas propietarios y cerrados. Si bien hay mejoras de versión a versión, el costo de propiedad y de actualización de dichas versiones es sumamente alto.
  • En relación a seguridad, los sistemas operativos de Microsoft se destacan por ser ineficaces, al ser sujetos a daños por muy diversas razones (virus, correos electrónicos destructivos -gusanos, troyanos, etc.-, puertas abiertas para acceso de intrusos al sistema, etc.).
  • El tiempo de respuesta del fabricante para corregir problemas de seguridad es históricamente malo e inclusive no se considera, en muchos de los casos, que hay una reacción adecuada y a la altura de las circunstancias cuando llega a haber respuesta, dejando a los usuarios de Windows en situaciones de alto riesgo.
  • Otro punto relevante en relación a los sistemas operativos Windows (especialmente en versiones para servidores) es el costo de licenciamiento por usuario cayendo así en un esquema de incremento de costos cada vez que crece la planta de trabajadores que requieren utilizar los sistemas de cómputo.
  • Las estaciones de trabajo o microcomputadoras personales que serán instaladas en el contexto del presente proyecto, muchas veces incluirán desde la fábrica alguna versión de MS Windows con lo que, al invertir en el equipo, también se están pagando los costos de licencias de Windows.
  • Windows está basado en el esquema de "seguridad a través de la obscuridad": El usuario no tiene acceso al código, por tanto no le es tan fácil encontrar errores. Sin embargo, cuando estos llegan a ser encontrados no aparece un parche sino hasta meses después, con el "service pack" correspondiente.
  • Todos los programas tienen que leer y escribir en el registro del sistema constantemente, por lo cual llega a corromperse cada cierto tiempo. Además, viene codificado de tal manera que el usuario no pueda editarlo manualmente.
  • En Windows y otros sistemas operativos comerciales, como ya lo hemos mencionado, la estabilidad del sistema depende de que los programadores contratados por la compañía desarrolladora encuentren los defectos y los corrijan.
  • Consta de pocos programas grandes y complejos que realizan muchas tareas, cuando estos programas llegan a fallar, la estabilidad y consistencia general del sistema se ve muy afectada.


LINUX



Linux es uno de los sistemas operativos libres más famosos en el mundo, el 5 de octubre de 1991, Linus anuncia la primera versión ``oficial'' de Linux, la 0.02 creado por Linus Torvalds .

Ventajas:

  • Es totalmente Gratuito y aunque posea versiones de pago (con soporte técnico) es aún más barato que comprar Windows, posee miles de programadores y desarrolladores trabajando por crear versiones optimas diseñadas para lo que el usuario desea.
  • Los distros importantes tienen muchos programas muy útiles, además de que es fácil de acceso para ti ya que las puedes conseguir gratis desde Internet, distros que cada día se actualizan.
  • Un punto muy importante es la seguridad, los Hackers y/o creadores de virus rara vez atacan a Software de Linux, se dice que Linux está libre de virus, puede ser cierto aunque tengo mis dudas, pero lo que si es cierto es que es un sistema operacional diseñado con la idea de Cliente/Servidor con permisos de acceso y ejecución a cada usuario.
  • Como se puede observar en muchas webs, existe infinidad de Información técnica que te servirá de ayuda, desde la página oficial de Linux, hasta foros de desarrolladores y programadores, e incluso MundoTech.
  • Se lleva bien en el arranque en conjunto con Windows.
  • La constante actualización y nuevas versiones son asombrosa. Existen infinidades de Distribuciones de Linux.
  • Linux emplea la filosofía de Open Source
  • Muchas distribuciones de Linux poseen el código fuente bajo licencias como GPL (General Public License) esto permite que muchas personas conocedores de programación y código puedan modificar el código y crear su propia distribución, claro respetando los estándares de la licencia con la que fue publicada la distribución.
  • Y como no nombrar a TUX, una mascota querida por todos, una mascota que según Linus Torvalds no tiene una idea principal del por qué esa mascota, aunque hay muchos que dicen que fue porque cuando era niño a Trovalds le pico un pingüino.
Desventajas:
  • El origen técnico de Linux aún se percibe; antes de que puedas creerlo, estarás abriendo una “Terminal” de Linux y escribiendo comandos, algo que nunca harías con Windows.
  • Suele ser menos intuitivo, porque Windows es más cómodo para los usuarios comunes. De todas maneras algunas distribuciones de Linux han mejorado este aspecto.
  • A la hora de trabajar con documentos de Windows complejos, se podría convertir en una tarea difícil o casi imposible debido a la poca compatibilidad para importar desde Windows para Linux o viceversa.
  • Instalar controladores de Hardware y programas resulta ser más complicado que en Windows. Esto debido a que las empresas creadoras de controladores crean sus productos en base a Windows, el sistema operativo más usado a nivel mundial.
  • Linux no cuenta con una empresa encargada de respaldar el soporte técnico como Windows.


MAC




Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras Macintosh, fue lanzado al mercado el 24 de marzo de 2001.

Ventajas:

  • Compatibilidad. Permite tener compatibilidad al conectar un dispositivo electrónico (como Impresora, cámara digital, etc.), el SO lo detecta automáticamente y puede usarse sin ningún problema, dando un soporte completo sobre los dispositivos, sin necesidad de instalar los drivers desde un CD.
  • Interfaz Intuitiva. Da la facilidad que se puede hacer todo con muy pocos clicks en el mouse de una manera que facilita el manejo y uso de la Interfaz gráfica. También mantiene los archivos organizados en la carpeta “Home”, esto ayuda hacer mucho más sencilla la organización y localizarlos.
  • Instalación y Des-instalación de programas es muy simple y sencilla, simplemente se abre el archivo con extensión “dmg” copias el app a la carpeta dónde quieras, preferentemente aplicaciones y listo, para des-instalar solo borras el archivo app y listo.
  • Su Precio es más Económico que otros SO Pagados y solo existe una versión, no se tiene que andar eligiendo entre versión de entre muchas que existen.
  • Es menos vulnerable a virus y malware. Si el dispositivo conectado (como usb, memory sd, etc) posee virus, simplemente el SO no permite que se abra y explore, bloqueando su uso en el computador.
  • Todos los driver son dados por Apple, así que no habrá ningún problema de compatibilidad entre SO y hardware.
  • Contiene hardware de última generación, hecho a la medida y capaz de hacer que funcione al máximo rendimiento hardware/software.
  • El diseño es elegante, de alta calidad de efectos y óptimo.
  • Mac fue el primer Sistema Operativo el cual permite hacer uso de la computadora a través de una interfaz gráfica, lo cual lo hizo un SO revolucionario y pionero entre los demás, y pesar de parecer un SO lleno de Ventajas también posee Desventajas que no lo hacen malo sino diferente.

Desventajas:

  • No Existe una gran cantidad software para Mac, comparando con la cantidad que existe para otros, aunque eso está cambiando poco a poco.
  • No está hecho para correr los últimos juegos, ya que fueron creados para que puedan correr en otro SO más comercial (como Windows).
  • Es difícil encontrar quién pueda dar soporte.
  • Solo puede configurar el hardware a la hora de comprar el equipo.
  • Hardware Caro.
  • El reemplazo de las piezas es caro y no puede hacerlo cualquiera.



UNIX



Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969, por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Dennis Ritchie, Ken Thompson y Douglas McIlroy.
El sistema, junto con todos los derechos fueron vendidos por AT&T a Novell, Inc. Esta vendió posteriormente el software a Santa Cruz Operation en 1995, y esta, a su vez, lo revendió a Caldera Software en 2001, empresa que después se convirtió en el grupo SCO. Sin embargo, Novell siempre argumentó que solo vendió los derechos de uso del software, pero que retuvo el copyright sobre "UNIX®". En 2010, y tras una larga batalla legal, ésta ha pasado nuevamente a ser propiedad de Novell.

Ventajas:

  • Es un sistema operativo de tiempo compartido, controla los recursos de una computadora y los asigna entre los usuarios.
  • Permite a los usuarios correr sus programas.
  • Controla los dispositivos de periféricos conectados a la máquina.
  • Es un sistema operativo multiusuario, con capacidad de simular multiprocesamiento y procesamiento no interactivo.
  • Está escrito en un lenguaje de alto nivel:
  • El sistema de ficheros está basado en la idea de volúmenes, que se pueden montar y desmontar para lo que se les asigna un nodo del árbol como punto de anclaje. Un sistema físico puede dividirse en uno o más volúmenes.
  • Una de las grandes ideas de UNIX es la unificación y compatibilidad de todos los procesos de entrada y salida. Para UNIX, el universo es un sistema de ficheros. De esta forma existe compatibilidad entre ficheros, dispositivos, procesos, "pipes" y "sockets".
  • Dispone de un lenguaje de control programable llamado "Shell".
  • El sistema presenta comandos de usuario (es decir, a nivel de "Shell") para iniciar y manipular procesos concurrentes asíncronos. Un usuario puede ejecutar varios procesos, intercambiarlos e interconectarlos a través de "pipes" o "tuberías", simbolizados por un carácter especial. En DOS, también existe la idea del "pipe", sin embargo, al no existir concurrencia de procesos, no se trata de una comunicación en "tiempo real", sino de un paso de información a través de ficheros temporales.
  • Ofrece facilidades para la creación de programas y sistemas y el ambiente adecuado para las tareas de diseños de software.
  • Emplea manejo dinámico de memoria por intercambio o paginación.
  • El núcleo de UNIX es relativamente compacto en comparación con otros sistemas de tiempo compartido. Introduce la idea de reducir el tamaño del "kernel" y ceder ciertas funciones a programas externos al núcleo llamados "demonios". Esto ha sido muy desarrollado y en la actualidad, la tendencia es el desarrollo de "micro-kernels", sin embargo UNIX, aunque pionero, es anterior a estos desarrollos.
  • Tiene capacidad de interconexión y comunicaciones de procesos.
  • Emplea un sistema jerárquico de archivos, con facilidades de protección de archivos, cuentas y procesos. En este sistema de ficheros jerárquico todo se encuentra anclado en la raíz. La mayoría de la literatura sobre el tema dice que el sistema de ficheros UNIX es un grafo a cíclico, sin embargo, la realidad es que se trata de un grafo cíclico. El DOS, por ejemplo, es un árbol, con un directorio raíz del que cuelgan subdirectorios que a su vez son raíces de otros sub-árboles. Un grafo cíclico es como un árbol en el que se pueden enlazar nodos de niveles inferiores con un nivel superior. Es decir, se puede entrar en un subdirectorio y aparecer más cerca de la raíz de lo que se estaba.
  • Tiene facilidad para re direccionamiento de Entradas/Salidas.
  • Garantiza un alto grado de portabilidad.
  • UNIX realiza un riguroso control de acceso a ficheros. Cada uno se encuentra protegido por una secuencia de bits. Sólo se permite el acceso global al "root" o "superusuario". Por tanto, el universo de usuarios de UNIX se encuentra dividido en dos grupos principales, no sólo para el acceso a ficheros sino para todas las actividades: el "root", todopoderoso, para el que no hay barreras; y el resto de los usuarios, controlados por el S.O. según las directivas del "root".
  • UNIX es un S.O. de red, algo que a veces se confunde con un S.O. distribuido. Por ello, se ha incluido en su núcleo la arquitectura de protocolos de internet, TCP/IP.
Desventajas:

  • Las desventajas del mismo pueden variar entre versiones, así como también por diversas condicionantes externas, tales como: el área de uso (personal, comercial o industrial), experticia del usuario, funcionalidad específica de las aplicaciones, entre otras. En general se podría decir que:
  • Desde el punto de vista comercial, no muchas personas lo conocen, ya que no es un sistema que venga precargado en cada PC que se compra. En otras palabras, no están popular como Windows o incluso como Linux, y por tanto, es difícil encontrar los programas que se acostumbran a usar en esos otros sistemas operativos.
  • Desde el punto de vista de funcionalidad, el S.O. Unix vienen en muchas variantes como se sabe, sin embargo, el detalle es que hay variantes que están diseñadas para ser ejecutada en equipos especiales fabricados por una marca específica, como IBM, SUN, HP, DELL, entre otras. Lo que limita un tanto la portabilidad de UNIX
  • En cuanto a la confiabilidad, UNIX fue desarrollado desde sus inicios para ser más estable que cualquier otro sistema operativo, es decir, que cuando se usa UNIX no es tan común ver ciertas pantallas de errores que salen en los otros S.O, aunque si se podrán dar casos en que hay computadores con sistemas UNIX en desuso, pero será por problemas de Hardware o de algún otro programa que trabaje mal.
  • A pesar de ser tan estable y no "caerse" prácticamente nunca, resulta ser muy costoso en el sentido de mantenimiento y administración. Es decir, que por ejemplo, hay empresas que pierden más dinero con un equipo fuera de línea que pagando a un administrador del sistema (que cobra mucho por su trabajo a razón de que no muchas personas conocen UNIX).
  • El S.O UNIX puede requerir más horas de aprendizaje que el resto de las otras plataformas de sistemas operativos.
  • Como ya se mencionó antes, los problemas suelen ser más difíciles de resolver dado el poco apoyo y soporte que hay en el mercado y, normalmente, el soporte del fabricante es muy costoso.
  • Se utiliza un lenguaje de programación muy avanzado: C, aunque en algunos casos permite Fortran y Java.



ANDROID



Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tablets o tabléfonos; y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles. .El desarrollo en firme de Android comenzó en 2007 -el 5 de noviembre de ese año se hizo un anuncio oficial- y el primer terminal comercial en portarlo fue el HTC Dream, que salió a la venta en octubre de 2008.

Ventajas:
  • El código de Android es abierto: Google liberó Android bajo licencia Apache. Cualquier persona puede realizar una aplicación para Android.
  • Hoy día hay más de 650.000 aplicaciones disponibles para teléfonos Android, aproximadamente 2/3 son gratis. Además la libertad de código permite adaptar Android a bastantes otros dispositivos además de teléfonos celulares. Está implantado en Tablets, GPS, relojes, microondas… incluso hay por internet una versión de Android para PC.
  • El sistema Android es capaz de hacer funcionar a la vez varias aplicaciones y además se encarga de gestionarlas, dejarlas en modo suspensión si no se utilizan e incluso cerrarlas si llevan un periodo determinado de inactividad. De esta manera se evita un consumo excesivo de batería. Esta es una de sus mayores ventajas por la rapidez con la que carga una aplicación abierta previamente. Por ejemplo abro Google Maps y en un momento la aplicación localiza mi posición en el mapa.
Desventajas:

  • A pesar de ser una ventaja el ser un sistema multitarea: El hecho de tener varias aplicaciones abiertas hacen que el consumo de la batería aumente y como no todas las aplicaciones Android las cierra hay que instalar una aplicación para que las cierre. En la Market de Android hay una buena cantidad de aplicaciones para este fin, así que el problema es solucionable pero debería venir pre instalado de fábrica.
  • Duración de la batería: la batería en un celular Android se agota muy rápido. Utilizando las aplicaciones de manera moderada la batería puede llegar a durar más, pero para un usuario que usa mucho sus aplicaciones la batería no tiende a durar, lo que se puede solucionar con algunas aplicaciones, pero volvemos a lo mismo no viene pre instalada de fábrica, hace falta una aplicación externa al sistema Android para optimizar mejor la batería.
  • Poco intuitivo: Para la mayoría el sistema operativo es muy complicado. Por ejemplo se vuelve complicado configurar el teléfono, esto te puede llevar mucho tiempo, y esto es generado por la interfaz de Android. Hay aplicaciones que ayudan en tareas que deberían ser sencillas como desinstalar otras aplicaciones pero, otra vez, volvemos a lo mismo se hace necesario instalar aplicaciones para solucionar el problema.



MS-DOS



Fue el miembro más popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC en la década de 1980 y mediados de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows.
MS-DOS nació en 1981 al encargársele a Microsoft producir un sistema operativo para la gama de computadores personales IBM PC de IBM. En este momento, Microsoft compró los derechos de QDOS, también conocido como 86-DOS,1 de Seattle Computer Products, y comenzó a trabajar en las modificaciones para poder cumplir con los requerimientos de IBM.
La primera edición, MS-DOS 1.0, fue presentada en 1982.2 La versión incluida en los PC's de IBM fue conocida como PC DOS. Aunque MS-DOS y PC-DOS fueron desarrollados por Microsoft e IBM en paralelo, los dos productos se separaron con el tiempo.

Ventajas:

  • Capaz de actualizarse: con mejoras en su rendimiento funcional, incorporando nuevos programas y archivos según sus aplicaciones.
  • Capaz de soportar: otros sistemas operativos sin perder ninguna cualidad como sistema operativo.

Desventajas:

  • Monotarea: No se pueden realizar más de una cosa a la vez. Esto provocaría lentitud o simplemente ninguno de los programas trabajaría.
  • Monousuario: Solo puede ser utilizado por un usuario.
  • Interfaz: La forma de visualización no era muy agradable, debió a que no contaba con ventanas, colores agradables, que hicieran más grato el utilizarlo.


Solaris



Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado por Sun Microsystems desde 1992 como sucesor de SunOs. Es un sistema certificado oficialmente como versión de Unix. Aunque solaris fue desarrollado como software privado, la mayor parte de su código se ha liberado como proyecto de software libre denominado OpenSolaris. Solaris es famoso por s escalabilidad, especialmente en sistemas SPARC y por ser origen de innovadoras tecnologías. Sun solaris se ejecuta sobre la arquitectura SPARC en 32 y 64 bits (más conocida como Ultra Sparc) o sobre procesadores x86 (incluidos Intel y AMD). A comienzos del 2005, Sun Microsystems ha sacado a la luz la versión 10 (5.10) de su sistema operativo Solaris con nuevas características.

Ventajas:

  • El sistema está siendo progresivamente liberado bajo licencias CDDL, reconocida por la Open Source Initiative como licencia libre.
  • Se puede descargar gratuitamente de la página Web de SUN. Y copiar los CD's es lícito (no se considera pirateo).
  • Mismo sistema operativo disponible para muy distintas tecnologías de procesadores, AMD64, SPARC, x86 (sólo emplean un 5% del código especializado en el procesador, el resto -95%- es común sea cual sea el procesador).
  • El núcleo del sistema está programado para hacer funcionar programas en código Linux Estándar (no emula programas Linux, sino que los ejecuta, cualquier programa que funcione en Linux y esté en código fuente como *.rpm).
  • Permite software propietario en su distribución.
  • Sirve tanto para un ordenador personal como para un ordenador de empresa. (En este último caso es posible que ésta quiera contratar servicios de mantenimiento y especialización de software de SUN Microsystems)
  • Tiene potentísimas herramientas de PRE-detección de errores y análisis del hardware del ordenador y recuperación de datos. (Bloqueo de partes de memoria, para evitar usarlas y no perder ningún dato...).
  • Es un excelente banco de pruebas bajo plataforma x86 para desarrollar software que luego puede ser portado sin apenas esfuerzo a grandes sistemas basados en UltraSparc.

Desventajas:

  • Algunas características importantes no estarán disponibles en la versión Free, todos los Upgrades y fixes del sistema operativo solo podrán ser obtenidos por suscripciones adicionales
  • Mucha configuración manual para coexistir en el mismo dispositivo físico con otro sistema operativo.



Red Hat



Es una distribución Linux creada por Red Hat, que llegó a ser una de las más populares en los entornos de usuarios domésticos hasta el 22 de septiembre de 2003 cuando los proyectos Fedora y Red Hat se fusionaron.

La versión 1.0 fue presentada el 3 de noviembre de 1994. Y aunque no es tan antigua como la legendaria distribución Slackware, sí que ostenta el título de una de las más clásicas y robustas.

Ventajas:

  • Sirve de soporte para empresas, a fin de evitar problemas.
  • Puede ser descargado de Internet.
  • Tiene bastantes programas socios.
  • Brinda un excelente rendimiento, seguridad, escalabilidad y disponibilidad.

Desventajas:

  • Cuesta mantener la seguridad en este tipo de sistemas operativos.
  • Además el costo para actualizaciones es muy elevado.
  • Este tipo de sistemas operativos no son muy conocidos por la fuerte demanda del sistema operativo Windows.
  • Aunque en la actualidad Linux cuenta con un gran apoyo de su comunidad Internacional, Windows sigue siendo el sistema operativo predominante en el mercado debido a su facilidad de uso.


Symbian



Fue uno de los primeros sistemas operativos móviles de alcance masivo y por desgracia lentamente le vamos diciendo adiós a este precursor, el cual dejará de ser instalado en los dispositivos de aquí a finales de 2013. Nokia, uno de los embanderados de Symbian, le ha dado la espalda a quien fue su sistema operativo por muchos años para pasar a utilizar Windows Phone.
Symbian nació en 1998 como una respuesta de varias compañías de teléfonos móviles hacia sistemas operativos como los que comenzaban a instalarse por aquel entonces por empresas como Palm y Microsoft.

Ventajas:

  • Instalación de programas y juegos.
  • Fuerte énfasis en las funciones básicas de telefonía y multimedia en sus dispositivos.
  • Variedad de dispositivos disponibles.

Desventajas:

  • El precio de los móviles que incluyen Symbian suele ser más caro que el de los móviles que no llevan.
  • El teléfono a veces tarda en responder.



Mandriva



Mandrake o Mandriva Linux es una distribución Linux publicada por la compañía francesa Mandriva destinada tanto para principiantes como para usuarios experimentados, que ofrece un sistema operativo orientado a computadoras personales y también para servidores con un enfoque a los usuarios que se están introduciendo al mundo de Linux y al software libre además por tener una amplia gama y comunidad de desarrolladores, es adecuada para todo tipo de variedad de necesidades: estaciones de trabajo, creación de clústeres, servidores, firewalls, etc. Es una de las distribuciones de Linux referentes a nivel mundial.
Mandriva surgió en 2005 como resultado de la fusión de la distribución francesa Mandrake Linux y la brasileña Conectiva Linux. Se distribuye mediante la Licencia pública general de GNU, y es posible descargar su distribución en formato ISO, sus asistentes o sus repositorios.
La primera edición se basó en Red Hat Linux v5.1 y escogió el entorno gráfico de KDE v1.0. Desde entonces ha seguido su propio camino, separado de Red Hat y ha incluido numerosas herramientas propias o modificadas, fundamentalmente dirigidas a facilitar la configuración del sistema.

Ventajas:

  • Posee múltiples utilidades de configuración.
  • Es el sistema operativo libre que brinda mayor estabilidad.
  • Su costo es muy bajo, lo que lo hace accesible.
  • Es muy sencillo de instalar.
  • Es Compatiblr con RedHat.
  • Es sencillo e intuitivo en su manejo.

Desventajas:

  • Este tipo de sistemas operativos no son muy conocidos por la fuerte demanda del sistema operativo Windows.
  • Brinda muy pocos programas.
  • Como en los sistemas operativos de Linux, tiene algunos dispositivos que son difíciles de instalar.
  • No es recomendable para novatos, ya que resultaría difícil de usar.
  • Brinda poco soporte de las aplicaciones comerciales.


sábado, 23 de abril de 2016

Tablas de Verdad

Las tablas nos manifiestan los posibles valores de verdad de cualquier proposición molecular, así como el análisis de la misma en función de las proposiciones que la integran, encontrándonos con los siguientes casos:

Negación: La negación es un operador que opera sobre un único valor de verdad típicamente el valor de verdad de una proposición, devolviendo el valor de verdad verdadero si la proposición es falsa, y falso si la proposición es verdadera.

La tabla de Verdad de la negación es la siguiente:





Conjunción: La conjunción es un operador que opera sobre dos valores de verdad, típicamente los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad verdadero cuando ambas proposiciones son verdaderas, y falso en cualquier otro caso.

La tabla de verdad de la conjunción es la siguiente: Que se corresponde con la columna 8 del algoritmo fundamental.




Disyunción: La disyunción es un operador que opera sobre dos valores de verdad, típicamente los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdadverdadero cuando una de las proposiciones es verdadera, o cuando ambas lo son, yfalso cuando ambas son falsas.

La tabla de verdad de la disyunción es la siguiente:




Condicional material: El condicional material es un operador que opera sobre dos valores de verdad, típicamente los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad falso sólo cuando la primera proposición es verdadera y la segunda falsa, y verdadero en cualquier otro caso.

La tabla de verdad del condicional material es la siguiente: Que se corresponde con la columna 5 del algoritmo fundamental.



Bicondicional: El bicondiconal es un operador que opera sobre dos valores de verdad, típicamente los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad verdadero cuando ambas proposiciones son verdaderas, o cuando ambas son falsas.

La tabla de verdad del bicondicional es la siguiente: Que se corresponde con la columna 7 del algoritmo fundamental.

Álgebra Booleana

Un álgebra de Boole es toda clase o conjunto de elementos que pueden tomar dos valores perfectamente diferenciados, que designaremos por 0 y 1 y que están relacionados por dos operaciones binarias denominadas suma (+) y producto (.) (la operación producto se indica en general simplemente mediante la ausencia de símbolo entre dos variables) lógicos que cumplen los siguientes postulados:

a) Ambas operaciones son conmutativas, es decir, si a y b son elementos del álgebra, se verifica:

a + b = b + a a . b = b . a


b) Dentro del álgebra existen dos elementos neutros, el 0 y el 1, que cumplen la propiedad de identidad con respecto a cada una de dichas operaciones:

0 + a = a 1 . a = a


c) Cada operación es distributiva con respecto a la otra:

a . (b + c) = a . b + a . c a + (b . c) = (a + b) . (a + c)


d) Para cada elemento, a, del álgebra existe un elemento denominado, ā , tal que:

a + ā = 1 a . ā = 0


Este postulado define realmente una nueva operación fundamental que es la inversión o complementación de una variable. La variable ā se encuentra siempre en un estado binario contrario al de a.

La primera ecuación expresa la imposibilidad de que a y ā tomen el valor lógico cero al mismo tiempo y la segunda ecuación indica que nunca pueden tener el valor lógico uno al mismo tiempo.

De lo explicado anteriormente se deduce que el álgebra de Boole es un ente matemático. En realidad, son físicamente varios los conjuntos que poseen dos operaciones binarias que cumplen los postulados desarrollados. Ejemplos de estos conjuntos son el álgebra de las proposiciones formales y el álgebra de la conmutación formad también por elementos que pueden tomar dos estados perfectamente diferenciados.

Los primeros circuitos de conmutación o lógicos utilizados han sido los contactos, y aunque poco a poco han sido desplazados por los circuitos electrónicos, pueden ser empleados para memorizar más fácilmente las leyes del álgebra de Boole antes expresadas y los teoremas que desarrollaremos seguidamente.

La operación suma se asimila a la conexión en paralelo de contactos y la operación producto a la conexión en serie. El inverso de un contacto es otro cuyo estado es siempre opuesto del primero, es decir está cerrado cuando aquel está abierto y viceversa. El elemento 0 es un contacto que está siempre abierto y el elemento 1 un contacto que está siempre cerrado. Además se considera una función de transmisión entre los dos terminales de un circuito de contactos, que toma el valor 1, cuando existe un camino para la circulación de corriente entre ellos (cortocircuito) y el valor 0 al no existir dicho camino (Circuito abierto).

Motores de Busqueda

Un motor de búsqueda, también conocido como buscador, es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (también llamado araña web)1 . Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda «Página de resultados del buscador» es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.

Algunos pueden ser:

Google
Google es un motor de búsqueda de Internet desarrollado por dos estudiantes de postgrado de la Universidad de Stanford. En 1998, Google fue reconocido como un motor de búsqueda de elección, ya que devolvía resultados más relevantes que muchos de los motores de búsqueda ya existentes. Hoy en día, el término "Googled" se refiere a una búsqueda en Internet sobre cualquier cosa o cualquier persona usando el motor de búsqueda Google.

Yahoo
Yahoo originalmente comenzó como una guía a Internet antes de convertirse en un buscador. La guía se convirtió en una herramienta para cualquiera que buscara un sitio web útil. También es conocido como un motor de búsqueda web que devuelve información relevante para video, imágenes y respuestas.

Desde MSN Search, Live Search hasta Bing

Bing es un motor de búsqueda de Microsoft. Cuenta con servicios mejorados que incluyen mapas y fotos de calle. Comenzó ganando con éxito la cuota de mercado a mediados de 2009. Comenzó en 1998 como MSN Search, evolucionando a una nueva marca llamada Live Search en 2007 y se convirtió oficialmente en Bing en 2009. Este motor de búsqueda devuelve información relevante y la organiza para ayudar en decisiones informadas.

Ask
Ask.com busca en la web lo más mencionado en discusiones, y publica esta información en "Hacer Preguntas más habituales". Este motor busca sitios web, imágenes, noticias, blogs, videos, mapas y direcciones. Cuanto más específico seas en su búsqueda, recibirás la información más relevante.

AOL Search
El buscador AOL Search proporciona resultados de multimedia pertinentes. Los sitios web multimedia usan una variedad de diferentes formatos de contenido que este motor de búsqueda puede organizar y mostrar en la lista de resultados.

Gigablast

Gigablast es un nuevo tipo de motor de búsqueda que proporciona la indexación en tiempo real para sitios web. También ofrece características especiales, como generación de temas e indexación de documentos con diferentes formatos.

AltaVista
El buscador AltaVista se esfuerza por ofrecer información a la comunidad mundial, según su sitio web. Este motor guarda las palabras de cada página web en un índice de búsqueda para poder realizar un seguimiento de toda la información, y entregarla como resultados de búsqueda. AltaVista fue también la primera compañía en incluir la capacidad de búsqueda multilingüe.

FAST
FAST fue adquirida por Microsoft en 2008 para desarrollar tecnologías mejoradas de búsqueda empresarial. La integración de la búsqueda de FAST de Microsoft tiene como objetivo atraer más tráfico e ingresos para sitios web de negocios.

Netscape Search
Este motor de búsqueda es conocido por su capacidad de producir más resultados con menos información de la que otros motores de búsqueda pueden necesitar.

Snap.com
Snap.com es un nuevo tipo de motor de búsqueda. Proporciona contenido contextual y se informa sobre las búsquedas de otros usuarios de Internet.


Protocolos de Internet

Un protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir,es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la recepción de datos a través de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo a cómo se espera que sea la comunicación. Algunos protocolos, por ejemplo, se especializarán en el intercambio de archivos(FTP); otros pueden utilizarse simplemente para administrar el estado de la transmisión y los errores (como es el caso de ICMP), etc.


Algunos protocolos son:


ARP
(Address Resolution Protocol), Protocolo de Resolución de direcciones.
Casi todas las máquinas de Internet lo ejecutan. Este protocolo se define en el RFC 826. La ventaja del ARP sobre los archivos de configuración es la sencillez. El administrador del sistema no necesita hacer mucho, excepto asignar a cada máquina una dirección IP y decidir sobre las máscaras de subred. El ARP hace lo demás.

BOOTP
(Bootstrap Protocol)
Usa mensajes UDP, los cuales se reenvían a través de los enrutadores. Este protocolo también proporciona información adicional a una estación de trabajo sin disco, incluída la dirección IP del enrutador predeterminado y la máscara de subred a usar.

IGMP
(Internet Group Management Protocol). Protocolo de Administración de Grupos de Internet. Es vagamente análogo al ICMP.
Tiene solo dos tipos de paquetes, solicitud y respuesta, teniendo cada uno un formato fijo y sencillo que contiene cierta información de control en la primera palabra del campo de carga útil y una dirección clase D en la segunda palabra.
El enrutamiento multitransición se hace usando árboles de extensión. Cada enrutador multitransmisión intercambia información con sus vecinos usando un protocolo de vector de distancia modificado a fin de que cada uno construya un árbol de extensión por grupo, cubriendo a todos los miembros del grupo. Se usan varias optimizaciones para podar el árbol y eliminar enrutadores y redes no interesadas en grupos en particular. El protocolo hace uso intensivo del proceso en túnel para evitar dar molestias a nodos que no están en un árbol de extensión.

IP
(Internet Protocol). Protocolo de Internet.
El pegamento que mantiene unida la Internet es el protocolo de la capa de red IP. A diferencia de la mayoría de los protocolos de la capa de red anteriores, éste se diseñó desde el principio con la interconexión de redes en mente. Una buena manera de visualizar la capa de red es la siguiente. Su trabajo es proporcionar un medio de mejor esfuerzo para el transporte de datagramas del origen al destino, sin importar si éstas máquinas están en la misma red, o si hay otras redes entre ellas.
Un datagrama IP consiste en una parte de cabecera y una parte de texto. La cabecera tiene una parte fija de 20 bytes y una parte opcional de longitud variable.

EGP
(Exterior Gateway Protocol) Protocolo de salida exterior. Protocolo que emite direcciones TCP/IP a la salida en otra red.

ICMP
(Internet Control Message Protocol). El protocolo ICMP, proporciona el medio para que el software de hosts y gateways intermedios se comuniquen. El protocolo ICMP tiene su propio numero de protocolo (numero 1), que lo habilita para utilizar el IP directamente. La implementación de ICMP es obligatoria como un subconjunto lógico del protocolo IP. Los mensajes de error de este protocolo los genera y procesa TCP/IP, y no el usuario.

RARP
(Reverse Address Resolution Protocol), Protocolo de resolución de direcciones reversa.
Este protocolo permite que una estación de trabajo recién iniciada difunda su dirección Ethernet y diga “mi dirección Ethernet de 48 bits es de 14.04.05.18.01.25 ¿Alguien sabe cual es mi dirección IP?
El uso de RARP es preferible a integrar una dirección de IP en la imagen de memoria, pues permite usar la misma imagen para todas las máquinas.
Una desventaja del RARP es que es una dirección de destino que contiene únicamente unos (difusión limitada) para llegar al servidor RARP.

RIP
(Routing Information Protocol). Protocolo de información de dirección.
Protocolos de dirección en TCP/IP y NetWare utilizado para identificar todas las redes adicionadas, así como el número de saltos del encaminador requerido para llegar a éstas. Las respuestas se usan para actualizar la tabla de dirección de un encaminador.

SMTP
(Simple Mail Transfer Protocol). Protocolo sencillo de transferencia de correo.
En el Internet, el correo electrónico se entrega al hacer que la máquina de rigen establezca una conexión TCP con el puerto 25 de la máquina de destino. Escuchando en este puerto está un daemon de correo electrónico que habla con el SMTP. Este daemon acepta conexiones de entrada y copia mensajes de ellas a los buzones adecuados. Si no puede entregarse un mensaje, se devuelve al transmisor un informe de error que contiene la primera parte del mensaje que no pudo entregarse.
SMTP en un protocolo ASCII sencillo.

SNMP
La forma normal de uso del SNMP es que la estación administradora envíe una solicitud a un agente pidiéndole información o mandándole actualizar su estado de cierta manera. Idealmente la respuesta del agente es simplemente la información solicitada o la confirmación de que ha actualizado su estado según lo solicito. Los datos se envían empleando sintaxis de transferencia del ASN.1. Sin embargo, también pueden informarse varios errores, como “ no existe tal variable”.

TCP
El protocolo TCP proporciona un servicio de comunicacion que forma un circuito, es decir, que el flujo de datos entre el origen y el destino parece que sea continuo. TCP proporciona un circuito virtual el cual es llamado una conexión.
Al contrario que los programas que utilizan UDP, los que utilizan el TCP tienen un servicio de conexión entre los programas llamados y los que llaman, chequeo de errores, control de flujo y capacidad de interrupción.

TELNET
Protocolo y aplicaciones que permiten una conexión como terminal remota a una computadora remota.
Protocolo de emulación de terminales comúnmente utilizado en la Internet. Permite al usuario conectarse y ejecutar un programa desde una terminal o computador remoto : telnet fue originalmente desarrollado por ARPAnet y hace parte del protocolo de comunicaciones TCP/ IP.
Aunque la mayor parte de los computadores en la Internet requiere que los usuarios tengan una cuenta establecida y una contraseña, existen muchos que permiten el acceso público a ciertos programas, por lo general motores de búsqueda , como Archie o WAIS.

UDP
(User datagram protocol). Protocolo de datagramas de usuario.
Es un protocolo sin conexión, no confiable, para aplicaciones que no necesitan la asignación de secuencia ni el control de flujo del TCP y que desean utilizar los suyos propios. Este protocolo también se usa ampliamente para consultas de petición y respuesta de una sola ocasión, del tipo cliente-servidor, y en aplicaciones en las que la entrega pronta es mas importante que la entrega precisa, como las transmisiones de voz o video.

CDPD
Cellular Digital Packet Data). Dato de paquete digital cellular.
Tipo de transmisión digital que utiliza la red celular: Basado en CelluPlan II de IBM, desplaza dato a 19.2 Kbps a través de intervalos sin uso y siempre cambiantes en los canales de voz. El CDPD está siendo implementado por IBM , AT&T (a través de McCaw Cellular ) y la mayoría de las principales compañías telefónicas.

DLC
(Data Link Control) Control de enlace de datos. Protocolo empleado en redes Token Ring de IBM.

FTP
(File Transfer protocol). Protocolo de transferencia de archivos.
El cuál permite conectarse a otra computadora y realizar ciertas acciones, tales como: listar los archivos de un directorio, copiar archivos entre ambas computadoras, revisar su contenido y hasta borrarlos si se está autorizado.
Hay millones de archivos almacenados en internet y todos son mantenidos en sitios FTP. Por su puesto no se puede ir y tomar todo lo que se desee en un sitio FTP. Muchos solamente disponibles para personas que tienen acceso autorizado, normalmente por medio de alguna cuenta, con la organización que almacena los archivos. Sin embargo un gran número de sitios FTP ofrece un servicio llamado “FTP Anónimo”, el cual solo tiene un directorio público que se puede acceder, pero normalmente es un directorio muy grande y mantiene una enorme cantidad de archivos en toda clase de temas.

HTTP
(Hyper Transport Protocol). Protocolo de transporte de hipertextos. Protocolo cliente/servidor para compartir información en Internet. Es la base de World Wide Web.

IMAP 4
(Interactive Mail Access Protocol). Protocolo interactivo de acceso a correo. IMAP se diseñó para ayudar al usuario que tiene varias computadoras. La idea es que se basa en que el servidor de correo electrónico mantenga un depósito central al que pueda accederse desde cualquier máquina. Por tanto, a diferencia del POP3, el IMAP no copia el correro electrónico en la máquina personal del usuario porque el usuario puede tener varias.
El IMAP tiene muchas características, como la capacidad de direccionar el correo no por número de arribo, sino usando atributos. En este enfoque, un buzón se parece más a un sistema de base de datos relacional que a una secuencia lineal de mensajes.

IPX
La capa de red utiliza un protocolo de interred no confiable, sin conexión, llamado IPX. Este protocolo transfiere paquetes del origen al destino en forma transparente, aún si la fuente y el destino se encuentran en redes diferentes. En lo funcional IPX es similar a IP, excepto que usa direcciones de 10 bytes en lugar de direcciones de 4 Bytes.

IPX/SPX(Sequenced Packet Exchange). Intercambio secuencial de paquetes.
Protocolo de comunicaciones de Netware que se utiliza para controlar el transporte de mensajes a través de una red. SPX garantiza que la totalidad del mensaje llegue intacto y utiliza el protocolo IPX de Netware como su mecanismo de despacho. Los programas de aplicaciones utilizan SPX para mover interacción cliente/servidor y para a par entre nodos de red. SPX provee servicios en el estrato 4 del modelo OSI.

Net BEUI
(NetBIOS extended User Interface) Interfaz de usuario extendido de NetBIOS. Versión mejorada del protocolo NetBIOS que se usa en varios sistemas operativos de redes, como LAN Manager, Lan Server, Windows para Workgroups y Windows NT. LA realización del protocolo de transporte de NetBEUI agrega funciones y características adicionales al NetBIOS y se comunica con el adaptador de redes a través del NDIS.

Net BIOS
Protocolo de redes comúnmente usado para redes de área local de computadores personales. Provee redirección de impresoras y de archivos. Net BIOS opera en el estrato desesión del Modelo OS. No hay estrato de enrutamiento en Net BIOS ni capacidad de interredes.
POP3
(Post Office Protocol). Protocolo de oficina postal. El POP3 tiene comandos para que un usuario establezca una sesión, la termine, obtenga mensajes y los borre. El protocolo mismo consiste en texto ASCII y se asemeja un poco al SMTP. El objetivo del POP3 es obtener correo electrónico del buzón remoto y almacenarlo en la máquina local del usuario para su lectura posterior.

PPP
(Point to Point Protocol).Protocolo punto a punto.
Realiza detección de errores, reconoce múltiples protocolos, permite la negociación de direcciones de IP en el momento de la conexión, permite la verificación de autenticidad y tiene muchas mejoras respecto al SLIP como PPP, el futuro claramente está en PPP, no solo en las líneas por discado sino también en las líneas arrendadoras de enrutador a enrutador.
PPP proporciona tres cosas:
1.- Un método de enmarcado que delinea sin ambigûedades el final de un marco y el inicio del siguiente. El formato de marco también maneja la detección de errores.
2.- un protocolo de control de enlace para activar líneas, probarlas, negociar opciones y desactivarlas ordenadamente cuando ya no son necesarias . Este protocolo se llama LCP (Link Control Protocol, Protocolo de control de enlace).
3.- Un mecanismo para negociar opciones de capa de red con independencia del protocolo de red usado. El método escogido consiste en tener un NCP (Network Control Protocol, Protocolo de control de Red) distinto para cada capa conocida.

SLIP
(Serial Line Internet Protocol). Protocolo Internet en línea serial.
Protocolo antecesor de PPP que también permite el establecimiento de conexiones TCP/IP a través de enlaces seriales.

Cable par trenzado



Forma de conexión en la que dos aisladores son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes.


El entrelazado de los cables disminuye la interferencia debido a que el área de bucle entre los cables, la cual determina el acoplamiento eléctrico en la señal, se ve aumentada. En la operación de balanceado de pares, los dos cables suelen llevar señales paralelas y adyacentes (modo diferencial), las cuales son combinadas mediante sustracción en el destino. El ruido de los dos cables se aumenta mutuamente en esta sustracción debido a que ambos cables están expuestos a EMI similares.


El cable de par trenzado debe emplear conectores RJ45 para unirse a los distintos elementos de hardware que componen la red. Actualmente de los ocho cables sólo cuatro se emplean para la transmisión de los datos. Éstos se conectan a los pines del conector RJ45 de la siguiente forma: 1, 2 (para transmitir), 3 y 6 (para recibir).


Estructura del cable


Este tipo de cable, está formado por el conductor interno el cual está aislado por una capa de polietileno coloreado. Debajo de este aislante existe otra capa de aislante de polietileno, la cual evita la corrosión del cable debido a que tiene una sustancia antioxidante.

Normalmente este cable se utiliza por pares o grupos de pares, no por unidades, conocido como cable multipar. Para mejorar la resistencia del grupo se trenzan los cables del multipar.

Los colores del aislante están estandarizados, en el caso del multipar de cuatro pares (ocho cables), y son los siguientes:

1. Blanco-Naranja
2. Naranja
3. Blanco-Azul
4. Azul

1. Blanco-Verde
2. Verde
3. Blanco-Marrón
4. Marrón

Tipos de conexión

Los cables UTP forman los segmentos de Ethernet y pueden ser cables rectos o cables cruzados dependiendo de su utilización.

Cable recto (pin a pin)

Estos cables conectan un concentrador a un nodo de red (Hub, Nodo). Cada extremo debe seguir la misma norma (EIA/TIA 568A o 568B) de configuración. La razón es que el concentrador es el que realiza el cruce de la señal.

Cable cruzado (cross-over)

Este tipo de cable se utiliza cuando se conectan elementos del mismo tipo, dos enrutadores, dos concentradores. También se utiliza cuando conectamos 2 ordenadores directamente, sin que haya enrutadores o algún elemento de por medio.

Para hacer un cable cruzado se usará una de las normas en uno de los extremos del cable y la otra norma en el otro extremo.

Tipos

UTP acrónimo de Unshielded Twisted Pair o Cable trenzado sin apantallar. Son cables de pares trenzados sin apantallar que se utilizan para diferentes tecnologías de red local. Son de bajo costo y de fácil uso, pero producen más errores que otros tipos de cable y tienen limitaciones para trabajar a grandes distancias sin regeneración de la señal.


STP, acrónimo de Shielded Twisted Pair o Par trenzado apantallado. Se trata de cables de cobre aislados dentro de una cubierta protectora, con un número específico de trenzas por pie. STP se refiere a la cantidad de aislamiento alrededor de un conjunto de cables y, por lo tanto, a su inmunidad al ruido. Se utiliza en redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring. Es más caro que la versión no apantallada o UTP.


FTP, acrónimo de Foiled Twisted Pair o Par trenzado con pantalla global.

lunes, 21 de marzo de 2016

MEGA

Mega nos proporciona almacenamiento en la nube de manera gratuita con cierto espacio y si queremos aumentarlo tendríamos que pagar por ello.



También podemos tener MEGA en nuestro celular ya que podemos descargar su aplicación desde:
  • ·         Google Play
  • ·         App Store
  • ·         Windows Phone Store
  • ·         BlackBerry World


MEGA se encuentra en programa para tenerlo en nuestra PC y poderla sincronizar con todos nuestros datos. Lo podemos encontrar para los siguientes sistemas operativos:
  • ·         Windows
  • ·         Mac
  • ·         Linux


Y de igual manera tenemos MEGA como extensión en Google Chrome y Firefox en donde esta nos ayudara a reducir el tiempo de carga, mejorar el rendimiento y reforzar la seguridad de las descargas.